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A・C・V!! A・C・V!!

いや、別段何かするわけでは御座いませんが。

とりま。
26日にアーマードコアVが発売しましたね。

ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)(特典なし)ARMORED CORE V(アーマード・コア ファイブ)(特典なし)
(2012/01/26)
PlayStation 3

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(2012/01/26)
Xbox 360

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皆様はお手に取られたでしょうか? 此方は発売日当日に購入し、ボチボチとプレイしております。
領地ミッション周り(というかサーバー周り?)にて不満点なんかもありますが、追加要素を色々と楽しんでおります。そりゃあもう!

 既にショップ解放を済ませ、オーダーミッションコンプリート、ストーリーミッションクリアまでは済んだので、後はヒュージミサイルを手に入れればとりあえず全てのパーツは揃うのかな?

しかし、やってて思ったのが、「これ旧作の『メール』欲しかったなー」っていうところ。

 キャラクターの掛け合いの密度が歴代とそれ程変わらないのと、オーダーミッションのシナリオの流れが旧作AC同様のスタイルだったのにAC2AAのようにひたすらミッションをこなすスタイルという事もあって、情報量が些か少なすぎる印象。

 当事者なのに部外者っぽいというか、フランが主人公を信頼するまでにクッションが欲しかったなーとか、あのキャラの変化がミッションだけだと急だったなーとか。



言ってしまえば、『ミッション以外に作中情報を得られる部分がない』のが不満、なのかな?

4系のような独白やお茶会よりも説明不足感があるなーというか。ただ、ゾディアックとかアンジーとか、想像を膨らませやすいキャラクターも居るので、考察できない事もない、といったところでしょうか。
開示されている情報が少ない為、これまで以上に『創作者の想像による部分』が大きくなってるような気がします。



傭兵のブリーフィング云々とか、サーバーの問題だけじゃなくプレイヤーの回線による部分もあるとはいえ、オンラインの楽しみが今のままだと結構削がれてるなーっていう印象。巨大兵器戦とかオーダーミッション、ストーリーミッションは特に問題なくCOOP出来ますし、フリー対戦はサーバー外なので此方もあまり問題はないみたいですが、あれだけプッシュしていた領地戦が今の状態だというのは残念かなぁ……と。



アクション部分は大分様変わりしましたがそれでも動かす楽しみはありますし、色々パーツを組み替えて好きなロボットを作るという楽しみもそのまま。
今は領地関連を抜きにすれば良いゲームだと思います。惜しい部分が結構多いってのが本音ですけどねw




追記で嫁晒しとか。



グラファイト:グラインドブレード装備

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中二脚の汎用機体、武装は色々バリエーションを考えています。緑色に光るグラインドブレードが想像以上にキモ格好良かったので採用。



MURAKUMO×4。

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武器の複数購入が可能にしたロマン構成。格好良さは正義!



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そしてエンブレム。fAの頃のエンブどんなんだったっけなーと思いつつ作って後で見てみたら全然違ったでござるの巻。



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メイビーソフト! 今流行りのステマですねわかりますん。
まあクロネコACとかとっくに出てきてますし、こういう遊び方が出来るのも魅力ですよね。デカールのレイヤー数が大幅に増えたので痛ACも自由自在ですよ!!

実はとりあえずソロ用で立てたウチのチーム、領地戦開始時のテキストはアップルジャックにしてるんだ・・・



傭兵で雇った人が最低野郎とかだったりもしましたね。ボトムズのタイトルロゴエンブレムとか。



『傭兵処[THIRD-STEP]』ってチームで時たま傭兵に出たりミッションやったりしてます。
もし参加したい!っていう酔狂な方がいればツイッターとかでリプ下さいなー。ガチ対戦系のチームではないので、創作勢の方とか歓迎しますですよ!


あとは先日の落書きとか。

湯上がり。
無防備な仕草ってどこか色気を感じますよね。


(C) FromSoftware, Inc. All rights reserved.
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ACV
通りすがりのものですがコメント失礼します。
ACV面白いですよね。
確かにアレだけ期待させておいてあの領地戦の仕様は酷いですよね~(--;)

そしてこれは…なんとかっこいいエンブレム!
エンブレムとか絵をかける人は本当に尊敬します。
私もACVやっているのでもし見かけたらお手合わせ願います^^

機体名はAMIDA
アカウントはMAX_4869
です。
長文失礼しました(・ω・`)ノシ

by: ロケット推進派☆ * 2012/01/31 17:53 * URL [ 編集] | TOP↑
















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